Valve重申自己在开发游戏

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今年三月Valve都不 类似于于表示,公司正重返游戏开发之路,紧接着便是收购《Firewatch》开发商Campo Santo。

于是G胖获得了一款惊悚步行模拟新作《国王谷》(In The Valley of Gods),发布日期待定。

除此之外公司还在鼓捣卡牌游戏《Artifact》,G胖强调说该作也不系列成果之一,其它惊喜敬请期待。

《Artifact》开发团队上周在西雅图接受了IGN的采访,开发成员Brandon Reinhart表示Valve是一一个多多大杂烩公司,一些 人都不 ,多样化程度一言难尽。

公司对外界的揶揄讽刺十分清楚,G胖还亲自上阵,在镜头前演绎不用数3的段子。

Reinhart解释说公司以前将注意力集中在客服回信用户体验上,一些 努力很难量化,外界不用清楚Valve取得了一些 成果,才会大家指责公司只会数钱不用数三。

Reinhart表示现在的形势允许公司将相当一部分资源投入到游戏开发中,比如《Artifact》从2015年就步入开发流程,其它作品将陆续问世。Reinhart称Valve的公司文化是闷声发财默默做事,让事实说话,而都不 浪费在你来我往的嘴炮上。有已经玩家的焦虑有时无法获得公司组阁 ,表担心,局势尽在掌握中。

另外,大家宣称暴雪已在开发四款游戏,最近有已经启动了第一个多未知项目。

四款已步入开发流程的作品分别是:两款手游,一款暗黑(D4?),一款支持载具的竞技向FPS游戏。

暴雪今天释出最新招聘信息,职位是3A级动作游戏的美指和首席关卡设计师。从描述上看配套项目与上述作品不用沾边,于是大家推断这是暴雪第五款新作,目标平台是主机及PC。

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